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玩法提升《轩辕剑穹之扉》战斗系统全面介绍

来源:http://wwwhaosf.com/ 作者:admin 时间:2016-9-24 15:26:38 点击:

  《轩辕剑穹之扉》彻底前代作品中固有的遇敌与战斗模式,并结合自身游戏的特色进行调整,使可控角色的战斗自主性、策略性、趣味性显著提升,战斗演绎更实自然,细节雕琢更为完善。在本次战斗内容展示中,不仅将向玩家展示战斗设置与收妖内容,更将前次展示内容汇总,为你全面剖析《轩辕剑穹之扉》与战斗相关内容。

  【战斗设置快捷便利】

  《轩辕剑穹之扉》战斗模式不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(CrossDynamicTimeBattle)模式,让战斗增添了许多变化的同时,在战斗操作上也同样进行了变革。让玩家在人物进行战斗的时候,可以更加的便捷与流畅。

  轩辕剑穹之扉》中的战斗快捷键分为三大种类:

  1)快捷:进入战斗后系统会自动选定一个目标,点选在画面下方左边有十格字段的某一格,将可发动。

  2)物品快捷:在画面下方右边有五格字段均为物品快捷格,点选某一格将可使用该物品,还可通过(Alt+1~4)快速对我方人员使用。

  3)阵法快捷:可切换不同战法,点击后角色将会依照战法改变对应的。

  每当我们所的人物在升级后,便会学得新的法术技能。而我们可以按照自身的需求,将它们设置在快捷栏内。这样在战斗中,便可以快速进行使用,搭配出最佳的战斗组合。当然,物品同样可以依此方式进行设置。

  【天赋特技玩法加倍】

  遇敌模式的更改,使玩家不仅仅可以直观的看到场景中敌人所在,还可以自行选择正面遇敌还是绕行。而前作中广受好评的天赋特技,在《轩辕剑穹之扉》中结合遇敌模式进行了调整,让主角天赋特技实用性更强、目的性更加明确。

  司空宇天赋技能——击晕:当玩家操控司空宇成功对迷宫地图上的敌人使用击晕天赋后,进入战斗时便会在所有敌人皆处于晕眩的状态下开始,我方可以快速对敌进行打击,战斗事半功倍。

  沐月天赋技能——隐匿:当玩家操控沐月使用隐匿天赋后,场景内敌人便在一定时间内无法发现我们,也不会主动对我们进行追击,可快速通过场景迷宫,免去打怪耗费的时间与精力。

  凤煜天赋技能——伤袭:当玩家操控凤煜成功对敌人使用伤袭天赋后,战斗便会在所有敌人皆受到一定程度损伤的情况下开始,而敌方將受到一定比例的。

  子巧天赋技能——纳宝:当玩家操控子巧成功对迷宫地图上的敌人成功使用纳宝天赋后,该场战斗胜利便可以获得额外的励品,可能是一大笔,也有可能是难得一见的法宝道具。

  而游戏中角色的“人物属性”设定,也结合全新的战斗模式进行了调整,让它在战斗中变得更加实用与多变。玩家在战斗可对敌使用武技与渾天两种模式,武技与人物基本状态属性和装备属性相关,为最直接的对敌模式。

  人物的奇术则分为武技及浑天两种类型:

  1)武技为各角色独有的特有技能,与人物所使用的武器类型有关。而浑天则为人物可学习的与之属性相对应的法术,分别为:风、土、水、火等四系。

  玩家在非战斗状态下,可针对即将对阵的属性,在战斗前设置所使用的独特武技。

  2)浑天则需要玩家使用所获得的技能点数“晶元”来进行学习与升级,每个人物只能学习与自身属性相符的法术。当人物角色升级时,会获得一定数量的“晶元”点数,玩家可按照自身需求来分配点数,进行相应的体质提升与技能学习。

  而每种浑天法术的作用与所带来的增益效果也各有不同,玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。

  【可爱萌宠收妖】

  轩辕剑战斗中的特色系统收妖,是玩家最喜欢的内容,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。

  而在《轩辕剑穹之扉》中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互且互不,并不影响战斗的进行。这一次,玩家可以一边畅快淋漓的战斗打怪,一边偷偷观察阿奇萌萌的收妖情况了。

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